[
  {
    "id": "Start",
    "speaker": "npc_Rhea",
    "text_EN": "Hej, ty. Ach, já se teď tak strašně nudím...\n[[|Node1]]",
    "text_PL": "Jak ci idzie? Tak baaardzo się nudzę…\n[[|Node1]]",
    "text_PT": "Como está indo? Estou tão aborrecida.\n[[|Node1]]",
    "text_DE": "Wie kommst du voran? Ich langweile mich zu Tode...\n[[|Node1]]",
    "text_FR": "Hé, vous. Ugh, je m'ennuie terriblement en ce moment...\n[[|Node1]]",
    "text_JA": "ねえ、ねえ。とっても退屈だわ…\n[[|Node1]]",
    "text_RU": "Эй, мне тут так скучно...\n[[|Node1]]",
    "text_ZH": "嘿，你，呃，我现在很无聊...\n[[|Node1]]",
    "text_ES": "Oye, tú. Umm, me aburro como una ostra...\n[[|Node1]]",
    "text_TR": "Hey, yakışıklı. Şu an acayip sıkılmış durumdayım...\n[[|Node1]]",
    "text_IT": "Ehi, ciao. Mi sto annoiando a morte...\n[[|Node1]]",
    "text_KO": "이봐, 저기. 나 지금 너무 지루해 ...\n[[|Node1]]"
  },
  {
    "id": "Node1",
    "speaker": "[Player]npc_Alan",
    "text_EN": "Bylo by jednodušší, kdybys nehrál hry.\n[[|Node2]]",
    "text_PL": "Byłoby prościej, gdybyś nie bawiła się w jakieś zagadki. \n[[|Node2]]",
    "text_PT": "Seria mais fácil se você não brincar de adivinhar\n[[|Node2]]",
    "text_DE": "Es wäre einfacher, wenn du nicht deine Spielchen spielen würdest.\n[[|Node2]]",
    "text_FR": "Ce serait plus facile si vous ne jouiez pas à des jeux.\n[[|Node2]]",
    "text_JA": "もっとたやすいはずだったんだがな、お前がこんなゲームを仕掛けなければ。\n[[|Node2]]",
    "text_RU": "Все было бы намного проще без этих игр.\n[[|Node2]]",
    "text_ZH": "如果你不玩游戏的话就不会无聊了。\n[[|Node2]]",
    "text_ES": "Sería más fácil si no te pusieras a jugar a los acertijos.\n[[|Node2]]",
    "text_TR": "Oyun oynamasan bu kadar zorlanmazdık.\n[[|Node2]]",
    "text_IT": "Sarebbe più facile se non tu non facessi giochetti.\n[[|Node2]]",
    "text_KO": "게임 하지 않았다면 더 쉬울텐데.\n[[|Node2]]"
  },
  {
    "id": "Node2",
    "speaker": "[Player]npc_Alan",
    "text_EN": "Jsi fanoušek únikových místnosti nebo co?\n[[|Node3]]",
    "text_PL": "Jesteś fanką escape roomów, czy co?\n[[|Node3]]",
    "text_PT": "É fã dos quartos de fuga ou algo do género?\n[[|Node3]]",
    "text_DE": "Du magst wohl Escape-Rooms, oder?\n[[|Node3]]",
    "text_FR": "Êtes-vous dans les salles d'évasion ou quoi ?\n[[|Node3]]",
    "text_JA": "今いる所は、エスケープルームか何かかい？\n[[|Node3]]",
    "text_RU": "Ты что, любительница квест-румов?\n[[|Node3]]",
    "text_ZH": "你喜欢密室逃脱之类的游戏吗？\n[[|Node3]]",
    "text_ES": "¿Eres una amante de los escape rooms o qué?\n[[|Node3]]",
    "text_TR": "Kaçış oyunlarına mı merakın var anlamadım ki?\n[[|Node3]]",
    "text_IT": "Sei una fan delle escape room o cosa?\n[[|Node3]]",
    "text_KO": "지금 탈출실에 있어?\n[[|Node3]]"
  },
  {
    "id": "Node3",
    "speaker": "npc_Rhea",
    "text_EN": "Víš, jestli si mě chceš získat...\n[[|Node4]]",
    "text_PL": "Wiesz, jeśli chcesz mnie zdobyć...\n[[|Node4]]",
    "text_PT": "Sabe... Se você quiser me conquistar\n[[|Node4]]",
    "text_DE": "Nun, weißt du - wenn du mich erobern möchtest...\n[[|Node4]]",
    "text_FR": "Vous savez, si vous voulez me convaincre...\n[[|Node4]]",
    "text_JA": "私のことを手に入れたければね…\n[[|Node4]]",
    "text_RU": "Знаешь, если хочешь завладеть мной...\n[[|Node4]]",
    "text_ZH": "你知道，如果你想赢我的话...\n[[|Node4]]",
    "text_ES": "Ya sabes, si quieres pillarme...\n[[|Node4]]",
    "text_TR": "Bak balım, beni kazanmak istiyorsan...\n[[|Node4]]",
    "text_IT": "Sai, se vuoi conquistarmi...\n[[|Node4]]",
    "text_KO": "날 이기고 싶다면...\n[[|Node4]]"
  },
  {
    "id": "Node4",
    "speaker": "npc_Rhea",
    "text_EN": "...tak musíš vynaložit víc úsilí.\n[[|Node5]]",
    "text_PL": "...musisz włozyć w to więcej wysiłku.\n[[|Node5]]",
    "text_PT": "deverá se esforçar mais\n[[|Node5]]",
    "text_DE": "...dann musst du dich auch ein wenig mehr anstrengen.\n[[|Node5]]",
    "text_FR": "...alors il vous faudra faire plus d'efforts que ça.\n[[|Node5]]",
    "text_JA": "…努力がもっと必要よ。\n[[|Node5]]",
    "text_RU": "...то тебе придется постараться.\n[[|Node5]]",
    "text_ZH": "...你需要付出更多的努力。\n[[|Node5]]",
    "text_ES": "...tendrás que esforzarte más.\n[[|Node5]]",
    "text_TR": "...biraz daha efor sarf etmen lazım.\n[[|Node5]]",
    "text_IT": "...devi sforzarti un po' più di così.\n[[|Node5]]",
    "text_KO": "...그보다 더 많은 노력을 해야지.\n[[|Node5]]"
  },
  {
    "id": "Node5",
    "speaker": "npc_Rhea",
    "text_EN": "Nejsem žádná lehká holka, kterou můžeš mít lusknutím prstů.\n[[|Node6]]",
    "text_PL": "Nie jestem byle dziewczyną, którą możesz mieć, gdy tylko pstrykniesz palcami.\n[[|Node6]]",
    "text_PT": "Não sou uma moça que pode conquistar com o estalo de um dedo\n[[|Node6]]",
    "text_DE": "Ich bin nicht ein gewöhnliches Mädchen, welches du immer dann haben kannst, wenn du mit den Fingern schnippst.\n[[|Node6]]",
    "text_FR": "Je ne suis pas une fille facile qu'on peut avoir en claquant des doigts.\n[[|Node6]]",
    "text_JA": "私はね、そう簡単にく落とせる女じゃなくてよ。\n[[|Node6]]",
    "text_RU": "Я не из тех девчонок, кого можно заполучить по щелчку.\n[[|Node6]]",
    "text_ZH": "我可不是个可以轻松得到的女孩。\n[[|Node6]]",
    "text_ES": "No soy de esas chicas fáciles que las tienes comiendo de tu mano con tan solo un chasquido.\n[[|Node6]]",
    "text_TR": "Öyle parmağını şıklattığında yerlere kapanacak kızlardan değilim ben.\n[[|Node6]]",
    "text_IT": "Non sono una ragazza facile che puoi avere con schioccando le dita.\n[[|Node6]]",
    "text_KO": "난 네 손가락 따위로 쉽게 가질 수있는 쉬운 여자가 아냐.\n[[|Node6]]"
  },
  {
    "id": "Node6",
    "speaker": "npc_Rhea",
    "text_EN": "Zasluž si mě.\n[[|Node7]]",
    "text_PL": "Zasłuż na mnie.\n[[|Node7]]",
    "text_PT": "Você deverá merecer-me\n[[|Node7]]",
    "text_DE": "Du musst mich verdienen.\n[[|Node7]]",
    "text_FR": "Méritez-moi.\n[[|Node7]]",
    "text_JA": "奪い取りなさい。\n[[|Node7]]",
    "text_RU": "Меня нужно заслужить.\n[[|Node7]]",
    "text_ZH": "来得到我吧。\n[[|Node7]]",
    "text_ES": "Tendrás que ganarme.\n[[|Node7]]",
    "text_TR": "Beni hak et.\n[[|Node7]]",
    "text_IT": "Meritami.\n[[|Node7]]",
    "text_KO": "날 가져봐.\n[[|Node7]]"
  },
  {
    "id": "Node7",
    "speaker": "[Player]npc_Alan",
    "text_EN": "Mmm, jsi sprostá škádlivka a to z tebe dělá zlou, zlou holku. A zlobivé holky musí být potrestány.\n[[|Node8]]",
    "text_PL": "Myślę, że to bardzo niegrzeczne tak kogoś kusić. A niegrzeczne dziewczynki trzeba ukarać.\n[[|Node8]]",
    "text_PT": "Acho que é uma provocação tentar alguem. E a tentadora será punida\n[[|Node8]]",
    "text_DE": "Es ist sehr unartig, jemanden so zu verführen. Unartige Mädchen müssen bestraft werden.\n[[|Node8]]",
    "text_FR": "Mmm, vous êtes une sale allumeuse et cela fait de vous une très, très mauvaise fille. Et les mauvaises filles doivent être punies.\n[[|Node8]]",
    "text_JA": "フム、汚れた戯れは君を悪い女にする。 そして、悪女には罰が必要だ。\n[[|Node8]]",
    "text_RU": "М-м-м, ты любишь дразнить. Этим занимаются лишь плохие девочки, а плохих девочек нужно наказывать.\n[[|Node8]]",
    "text_ZH": "嗯，你这个下流的笑话，这会让你成为一个坏女孩的，坏女孩必须受到惩罚。\n[[|Node8]]",
    "text_ES": "Mmm, eres una guarra bromista y eso te hace muy, muy mala. Y las chicas malas hay que castigarlas.\n[[|Node8]]",
    "text_TR": "Mmm, cici kızlar bu kadar oynaşmaz. Kötü kızların ise  cezalandırılması gerekir.\n[[|Node8]]",
    "text_IT": "Mmm, sei una maliziosa provocatrice e questo ti rende una ragazza cattiva cattiva. E le ragazze cattive vanno punite.\n[[|Node8]]",
    "text_KO": "흠, 네 난잡한 괴롭힘 때문에 넌 나쁜 여자가 되고있어. 나쁜 여자는 벌을 받아야지.\n[[|Node8]]"
  },
  {
    "id": "Node8",
    "speaker": "npc_Rhea",
    "text_EN": "Znamená to, že mi naplácáš?\n[[|Node9]]",
    "text_PL": "Dasz mi klapsa?\n[[|Node9]]",
    "text_PT": "Vai dar uma palmada no meu rabo?\n[[|Node9]]",
    "text_DE": "Krieg ich einen Klaps?\n[[|Node9]]",
    "text_FR": "Cela signifie-t-il que vous allez me donner une fessée ?\n[[|Node9]]",
    "text_JA": "私を叩くとでも言うの？\n[[|Node9]]",
    "text_RU": "Значит, что ты меня отшлепаешь?\n[[|Node9]]",
    "text_ZH": "这是否意味着你会拍打我？\n[[|Node9]]",
    "text_ES": "¿Vas a azotarme?\n[[|Node9]]",
    "text_TR": "Yoksa popoma vurup beni cezalandıracak mısın?\n[[|Node9]]",
    "text_IT": "Vuol dire che mi sculaccerai?\n[[|Node9]]",
    "text_KO": "날 때리겠다는 말이야?\n[[|Node9]]"
  },
  {
    "id": "Node9",
    "speaker": "[Player]npc_Alan",
    "text_EN": "A ještě mnohem víc.\n[[|Node10]]",
    "text_PL": "I nie tylko.\n[[|Node10]]",
    "text_PT": "E muito mais\n[[|Node10]]",
    "text_DE": "Nicht nur.\n[[|Node10]]",
    "text_FR": "Et bien plus encore.\n[[|Node10]]",
    "text_JA": "それだけじゃないさ。\n[[|Node10]]",
    "text_RU": "И не только.\n[[|Node10]]",
    "text_ZH": "还有更多有意思的方式。\n[[|Node10]]",
    "text_ES": "Y mucho más.\n[[|Node10]]",
    "text_TR": "Daha fazlasını da yapacağım.\n[[|Node10]]",
    "text_IT": "E molto altro.\n[[|Node10]]",
    "text_KO": "그뿐만이 아니지.\n[[|Node10]]"
  },
  {
    "id": "Node10",
    "speaker": "npc_Rhea",
    "text_EN": "I když se mi to líbí...\n[[|Node11]]",
    "text_PL": "Podoba mi się to, co mówisz...\n[[|Node11]]",
    "text_PT": "Gosto muito do que está falando.\n[[|Node11]]",
    "text_DE": "Mir gefällt das, was du sagst....\n[[|Node11]]",
    "text_FR": "Bien que j'aime ce son...\n[[|Node11]]",
    "text_JA": "それは楽しみ、でもね…\n[[|Node11]]",
    "text_RU": "Звучит любопытно...\n[[|Node11]]",
    "text_ZH": "虽然我喜欢那声音...\n[[|Node11]]",
    "text_ES": "Aunque me gusta como suena...\n[[|Node11]]",
    "text_TR": "Her ne kadar hoşuma gitse de...\n[[|Node11]]",
    "text_IT": "Mi piace sentirtelo dire...\n[[|Node11]]",
    "text_KO": "흥미진진한데...\n[[|Node11]]"
  },
  {
    "id": "Node11",
    "speaker": "npc_Rhea",
    "text_EN": "Ještě jsem se nerozhodla, jestli tě nemám pokárat.\n[[|END]]",
    "text_PL": "...ale cały czas nie wiem czy to ty nie powinieneś być ukarany.\n[[|END]]",
    "text_PT": "mas eu ainda não decidi se você deve ser punido\n[[|END]]",
    "text_DE": "...aber ich weiß immer noch nicht, ob du es nicht bist, der bestraft werden sollte.\n[[|END]]",
    "text_FR": "Je n'ai pas encore décidé si vous devez être puni.\n[[|END]]",
    "text_JA": "まだ決めてないのよ、あなたに罰を与えるかどうかは、ね。\n[[|END]]",
    "text_RU": "...но, может, это я накажу тебя, если заслужишь.\n[[|END]]",
    "text_ZH": "我还没有决定是否让你受到惩罚。\n[[|END]]",
    "text_ES": "...pero aún no he decidido si tendré que castigarte.\n[[|END]]",
    "text_TR": "Seni cezalandırıp cezalandırmayacağıma henüz karar vermedim.\n[[|END]]",
    "text_IT": "...ma non ho ancora deciso se sei tu quello che dovrebbe essere punito.\n[[|END]]",
    "text_KO": "너에게 벌을 줄지 말지 아직 결정하지 못했어.\n[[|END]]"
  },
  {
    "id": "END",
    "speaker": "npc_Rhea",
    "text_EN": "Raději si dej pozor.",
    "text_PL": "Lepiej uważaj.",
    "text_PT": "Seria melhor você tomar cuidado",
    "text_DE": "Pass lieber auf.",
    "text_FR": "Mieux vaut faire attention.",
    "text_JA": "気を付けたほうがいいわよ、ミスター。",
    "text_RU": "Смотри в оба, мальчик.",
    "text_ZH": "先生，你最好小心一点。",
    "text_ES": "Es mejor que te andes con ojo.",
    "text_TR": "Dikkat etseniz iyi olur beyefendi.",
    "text_IT": "Ti conviene stare all'occhio.",
    "text_KO": "잘 보는게 좋을걸, 아저씨."
  }
]